第2章 木栅危机,首建农田

他闭了闭眼,深吸口气,空气中湿苔腥气裹挟着自身汗味与血锈气息钻入鼻腔。腿上伤口仍在渗血,布料黏在皮肤上,稍有动作便扯出阵阵钝痛。

但他站稳了。

不是靠意志,是习惯。秦岭七天断粮那次,他也这么站着,靠着一块石头,等太阳出来。

现在也一样。

只是敌人从饥饿变成了蜈蚣。

而且不止一只。

沙沙……沙沙……结界外传来缓慢而沉闷的拖行声,地面传来轻微且频率稳定的震动,仿佛有某种节肢类生物正紧紧贴着光膜缓缓爬行,它坚硬的甲壳与泥土摩擦,发出单调又让人不安的声响,一圈又一圈。

他在试探。

他身体缓缓下沉蹲下,右手摸向腰间军刀残柄,左手撑地借力,膝盖处发出轻响,旧伤在潮湿环境中开始隐隐作痛。

他没管。

视线锁定裂缝。

刚才那一撞,力量集中在左下角。撞击点周围木纤维呈放射状崩裂,说明冲击源体积大、动能强。不是随机攻击,是有目标地破坏防线薄弱处。

智能行为。

他记住了方位,也记住了节奏——每间隔四分十三秒撞击一次,三轮过后,停顿一分半,再次撞击。

规律性进攻。

“你比我想象中聪明。”他低声道,声音哑,“但我不止有一道墙。”

话落,人已起身。

转身走向中心区域。那里有块扁平岩石,是他昨晚靠过的地方。背包残片摊在地上,水瓶空了,饼干渣留在袋底。

他没看这些。

目光扫过系统面板。

资源栏:

领主币:3(上次奖励)

原始木料:0

粮食:0

材料:无

建造菜单灰显大半。可选项只有两个:木栅栏(升级)、初级农田。

防御与生产。

他必须选一个。

选木栅栏,能立刻加固防线,挡住下一波撞击。但代价是耗尽领主币,无法启动农田建设,未来断粮风险加剧。

选农田,是为明天活命铺路,可今晚若再遭强攻,裂痕扩大,结界局部失稳,毒雾渗入,照样死。

两难。

但他只犹豫了两秒。

手指划过面板,点击“兑换”。

【是否使用10领主币兑换基础工具包?】

【含:石斧×1、耕种锄×1、绳索×10米】

确认。

系统提示:领主币不足。

他顿住。

3枚不够。

差7枚。

“钱卡脖子。”他冷笑一声,把“兑换”界面退出。

重新打开建造菜单。

这一次,直接跳过防御类。

点进“农业设施”。

“初级农田”图标亮着。

建造条件:原始木料×1,领主币×1,空地≥3㎡。

材料没有。

但他记得——昨夜砍下的第三段木料,在最后一击时断裂成两截,其中半根滚进了苔藓深处,没来得及回收。

他行动起来,弯腰沿着记忆路线摸索。指尖触到湿滑表面,拨开厚苔,果然摸到一段带棱角的硬物。

拖出。

长一米二,直径八公分,勉强达标。

存入仓库提示跳出。

【检测到原始木料×1,是否存入结界仓库?】

是。

仓库更新:原始木料×1

领主币:3

建造按钮点亮。

他没急着点。

先环视四周。

三棵巨蕨被切进结界范围,叶片垂落,遮住部分光线。地面苔藓厚达五厘米,踩上去软塌。中央区域相对干燥,少有积水洼。

适合种地。

他走到预定位置,蹲下,用手抹开苔藓层。黑色腐殖土露出来,湿润但不涝。指甲掐进去,能成形,不易散。

土质合格。

“就这了。”

他站定,脑中默念:“建造初级农田。”

坐标选定。

扣除材料:原始木料×1

扣除货币:领主币×1

倒计时:3秒。

三。

二。

一。

轰——

地面微震。

三米见方的土地瞬间翻整成型。表层苔藓自动剥离,腐叶归拢成堆,土壤平整如犁过。四周边缘升起半尺高木框,固定结构。中央插着一根刻有符文的短木桩,顶端泛起淡淡绿光。

系统提示:

【初级农田建成|作物类型:基础粮|成熟周期:24小时】

【提示:农田需持续运行,请确保结界不断电、不破碎】

绿光流转,进度条浮现:0.3%→ 0.5%→ 0.8%

缓慢爬升。

人极限下有两种反应:崩溃,或冷静,他属于后者。

他知道,这东西不能再靠蛮力补。

必须换思路。

目光扫过系统面板。

结界管理→临时结界功能仍灰显。

修复功能锁定。

扩容升级不可用。

唯一能动的,是建筑系统本身。

而目前可用建筑只剩两种:木栅栏、初级农田。

前者快废了,后者刚建好。

他忽然想到一件事。

建造时,系统有没有说“只能建一次”?

没有。

那就还能建。

他立刻操作。

选择“建造”→“木栅栏”。

扣除:原始木料×2,领主币×1

问题来了。

他没有原始木料。

上一次已经用掉。

怎么办?

伐新木。

可三棵巨蕨都在结界边缘,靠近破损防线。过去砍伐,等于暴露在蜈蚣视野下。

风险极高。

但他没别的选择。

“赌一把。”

他抓起石斧,虽还未兑换成功,但系统允许预操作,只要资源到位,建筑便能瞬间建成,这是他目前的优势。

这是他的优势。

他盯住最近那棵。

距离木栅裂口八米。中间是片低洼地,积水泥泞。爬过去要十秒,砍下一段至少三十秒。

蜈蚣随时可能再撞。

时间不够。

除非……

他看向农田。

刚建好的初级农田,静静立在中央。绿光缓跳,进度1.2%。

如果他拆了它?

不行。

那是未来的粮。

但如果不加固防线,连今晚都过不去,谈何未来?

他又陷入抉择。

五秒后,他做出决定。

不拆农田。

而是绕路。

从右侧迂回,贴着结界光膜边缘前进。那里有块突出的树根,可以短暂遮蔽身形。

他开始移动。

低伏,脚尖先着地,每一步都避开苔藓滑区。呼吸放慢,心跳压低。

七米。

五米。

三米。

抵达树干。

他立刻挥斧。

石斧落下,切入树皮。木屑飞溅。

一下。

两下。

三下。

第四下时,斧刃卡住。

他用力拔出。

就在这刹那——

身后传来撞击声。

比之前更快。

他猛地回头。

只见蜈蚣第三次冲锋,整面木栅栏轰然倒塌。

光膜直接暴露在外。

毒素浓雾渗入速度加快。

而那只虫,正缓缓抬起上半身,触须对准结界,仿佛在感知能量波动。

它要测试结界的极限。

林野瞳孔一缩。

知道不能再等。

猛力一撬,终于劈下第一段木料。

系统提示:

【检测到原始木料×1,是否存入仓库?】

是。

仓库更新:原始木料×1

还差一根。

他继续砍。

第五斧。

第六斧。

树干震动。

第七斧落下,木料断裂。

飞出。

他伸手去接。

指尖刚触到,地面猛然一震。

蜈蚣第四次撞击。

结界光膜剧烈荡漾,警报狂响。

【结界稳定性下降!局部区域出现微泄漏!】

林野摔倒。

木料脱手。

滚向裂口方向。

离他三米远。

他咬牙爬起。

冲过去捡。

就在手指即将抓住的瞬间——

嗡!!!

结界突然传出高频震鸣。

一道金光自中心爆发,扫过全场。

所有建筑数据刷新。

初级农田进度条跳变:1.2%→ 1.8%

经验+1 +1 +1连续跳字

系统提示:

【恭喜领主林野完成“首建农田”成就!】

【奖励发放:领主币+2,经验值+10】

金币到账声清脆。

他顾不上听。

立刻打开建造菜单。

原始木料×1

领主币:3+2=5

足够再造一道木栅栏。

他迅速选定坐标——不是原位,而是斜前方三米,形成错位屏障,阻挡直冲路径。

点击建造。

扣除资源。

倒计时:3秒。

三。

二。

一。

新建木栅栏瞬间成型。两米长,一人高,牢牢立在裂口前方。

旧残骸被系统自动清除。

新防线生成。

结界压力减轻。

渗入的毒雾开始消散。

他靠在新栅栏上,喘息。

手抖。

不是怕。

是累。

体力接近极限。

腿伤火辣,手心磨破,眼睛干涩。

但他睁着。

盯着农田。

进度条缓慢爬升:2.1%→ 2.3%→ 2.5%

活着。

两个都活着。

防线重建。

粮食在长。

他还站着。

蜈蚣退回黑暗。

爬行声远去。

暂时安全。

可他知道,这只是开始。

二十四小时成熟周期。

他必须守住这一天。

不能睡。

不能倒。

不能松手。

他坐到岩石上,背靠巨蕨,手里握紧石斧。

目光始终没离开那两样东西:

一面摇摇欲坠的新栅栏。

一块缓缓跳动的农田进度条。

夜更深了。

风穿林而过。

他低语:“明天……得想办法弄到更多木头。”