第2章 木栅危机,首建农田
- 城堡结界:从开荒到双界共主
- 半盏烟织梦
- 2836字
- 2026-02-05 22:25:20
他闭了闭眼,深吸口气,空气中湿苔腥气裹挟着自身汗味与血锈气息钻入鼻腔。腿上伤口仍在渗血,布料黏在皮肤上,稍有动作便扯出阵阵钝痛。
但他站稳了。
不是靠意志,是习惯。秦岭七天断粮那次,他也这么站着,靠着一块石头,等太阳出来。
现在也一样。
只是敌人从饥饿变成了蜈蚣。
而且不止一只。
沙沙……沙沙……结界外传来缓慢而沉闷的拖行声,地面传来轻微且频率稳定的震动,仿佛有某种节肢类生物正紧紧贴着光膜缓缓爬行,它坚硬的甲壳与泥土摩擦,发出单调又让人不安的声响,一圈又一圈。
他在试探。
他身体缓缓下沉蹲下,右手摸向腰间军刀残柄,左手撑地借力,膝盖处发出轻响,旧伤在潮湿环境中开始隐隐作痛。
他没管。
视线锁定裂缝。
刚才那一撞,力量集中在左下角。撞击点周围木纤维呈放射状崩裂,说明冲击源体积大、动能强。不是随机攻击,是有目标地破坏防线薄弱处。
智能行为。
他记住了方位,也记住了节奏——每间隔四分十三秒撞击一次,三轮过后,停顿一分半,再次撞击。
规律性进攻。
“你比我想象中聪明。”他低声道,声音哑,“但我不止有一道墙。”
话落,人已起身。
转身走向中心区域。那里有块扁平岩石,是他昨晚靠过的地方。背包残片摊在地上,水瓶空了,饼干渣留在袋底。
他没看这些。
目光扫过系统面板。
资源栏:
领主币:3(上次奖励)
原始木料:0
粮食:0
材料:无
建造菜单灰显大半。可选项只有两个:木栅栏(升级)、初级农田。
防御与生产。
他必须选一个。
选木栅栏,能立刻加固防线,挡住下一波撞击。但代价是耗尽领主币,无法启动农田建设,未来断粮风险加剧。
选农田,是为明天活命铺路,可今晚若再遭强攻,裂痕扩大,结界局部失稳,毒雾渗入,照样死。
两难。
但他只犹豫了两秒。
手指划过面板,点击“兑换”。
【是否使用10领主币兑换基础工具包?】
【含:石斧×1、耕种锄×1、绳索×10米】
确认。
系统提示:领主币不足。
他顿住。
3枚不够。
差7枚。
“钱卡脖子。”他冷笑一声,把“兑换”界面退出。
重新打开建造菜单。
这一次,直接跳过防御类。
点进“农业设施”。
“初级农田”图标亮着。
建造条件:原始木料×1,领主币×1,空地≥3㎡。
材料没有。
但他记得——昨夜砍下的第三段木料,在最后一击时断裂成两截,其中半根滚进了苔藓深处,没来得及回收。
他行动起来,弯腰沿着记忆路线摸索。指尖触到湿滑表面,拨开厚苔,果然摸到一段带棱角的硬物。
拖出。
长一米二,直径八公分,勉强达标。
存入仓库提示跳出。
【检测到原始木料×1,是否存入结界仓库?】
是。
仓库更新:原始木料×1
领主币:3
建造按钮点亮。
他没急着点。
先环视四周。
三棵巨蕨被切进结界范围,叶片垂落,遮住部分光线。地面苔藓厚达五厘米,踩上去软塌。中央区域相对干燥,少有积水洼。
适合种地。
他走到预定位置,蹲下,用手抹开苔藓层。黑色腐殖土露出来,湿润但不涝。指甲掐进去,能成形,不易散。
土质合格。
“就这了。”
他站定,脑中默念:“建造初级农田。”
坐标选定。
扣除材料:原始木料×1
扣除货币:领主币×1
倒计时:3秒。
三。
二。
一。
轰——
地面微震。
三米见方的土地瞬间翻整成型。表层苔藓自动剥离,腐叶归拢成堆,土壤平整如犁过。四周边缘升起半尺高木框,固定结构。中央插着一根刻有符文的短木桩,顶端泛起淡淡绿光。
系统提示:
【初级农田建成|作物类型:基础粮|成熟周期:24小时】
【提示:农田需持续运行,请确保结界不断电、不破碎】
绿光流转,进度条浮现:0.3%→ 0.5%→ 0.8%
缓慢爬升。
人极限下有两种反应:崩溃,或冷静,他属于后者。
他知道,这东西不能再靠蛮力补。
必须换思路。
目光扫过系统面板。
结界管理→临时结界功能仍灰显。
修复功能锁定。
扩容升级不可用。
唯一能动的,是建筑系统本身。
而目前可用建筑只剩两种:木栅栏、初级农田。
前者快废了,后者刚建好。
他忽然想到一件事。
建造时,系统有没有说“只能建一次”?
没有。
那就还能建。
他立刻操作。
选择“建造”→“木栅栏”。
扣除:原始木料×2,领主币×1
问题来了。
他没有原始木料。
上一次已经用掉。
怎么办?
伐新木。
可三棵巨蕨都在结界边缘,靠近破损防线。过去砍伐,等于暴露在蜈蚣视野下。
风险极高。
但他没别的选择。
“赌一把。”
他抓起石斧,虽还未兑换成功,但系统允许预操作,只要资源到位,建筑便能瞬间建成,这是他目前的优势。
这是他的优势。
他盯住最近那棵。
距离木栅裂口八米。中间是片低洼地,积水泥泞。爬过去要十秒,砍下一段至少三十秒。
蜈蚣随时可能再撞。
时间不够。
除非……
他看向农田。
刚建好的初级农田,静静立在中央。绿光缓跳,进度1.2%。
如果他拆了它?
不行。
那是未来的粮。
但如果不加固防线,连今晚都过不去,谈何未来?
他又陷入抉择。
五秒后,他做出决定。
不拆农田。
而是绕路。
从右侧迂回,贴着结界光膜边缘前进。那里有块突出的树根,可以短暂遮蔽身形。
他开始移动。
低伏,脚尖先着地,每一步都避开苔藓滑区。呼吸放慢,心跳压低。
七米。
五米。
三米。
抵达树干。
他立刻挥斧。
石斧落下,切入树皮。木屑飞溅。
一下。
两下。
三下。
第四下时,斧刃卡住。
他用力拔出。
就在这刹那——
身后传来撞击声。
比之前更快。
他猛地回头。
只见蜈蚣第三次冲锋,整面木栅栏轰然倒塌。
光膜直接暴露在外。
毒素浓雾渗入速度加快。
而那只虫,正缓缓抬起上半身,触须对准结界,仿佛在感知能量波动。
它要测试结界的极限。
林野瞳孔一缩。
知道不能再等。
猛力一撬,终于劈下第一段木料。
系统提示:
【检测到原始木料×1,是否存入仓库?】
是。
仓库更新:原始木料×1
还差一根。
他继续砍。
第五斧。
第六斧。
树干震动。
第七斧落下,木料断裂。
飞出。
他伸手去接。
指尖刚触到,地面猛然一震。
蜈蚣第四次撞击。
结界光膜剧烈荡漾,警报狂响。
【结界稳定性下降!局部区域出现微泄漏!】
林野摔倒。
木料脱手。
滚向裂口方向。
离他三米远。
他咬牙爬起。
冲过去捡。
就在手指即将抓住的瞬间——
嗡!!!
结界突然传出高频震鸣。
一道金光自中心爆发,扫过全场。
所有建筑数据刷新。
初级农田进度条跳变:1.2%→ 1.8%
经验+1 +1 +1连续跳字
系统提示:
【恭喜领主林野完成“首建农田”成就!】
【奖励发放:领主币+2,经验值+10】
金币到账声清脆。
他顾不上听。
立刻打开建造菜单。
原始木料×1
领主币:3+2=5
足够再造一道木栅栏。
他迅速选定坐标——不是原位,而是斜前方三米,形成错位屏障,阻挡直冲路径。
点击建造。
扣除资源。
倒计时:3秒。
三。
二。
一。
新建木栅栏瞬间成型。两米长,一人高,牢牢立在裂口前方。
旧残骸被系统自动清除。
新防线生成。
结界压力减轻。
渗入的毒雾开始消散。
他靠在新栅栏上,喘息。
手抖。
不是怕。
是累。
体力接近极限。
腿伤火辣,手心磨破,眼睛干涩。
但他睁着。
盯着农田。
进度条缓慢爬升:2.1%→ 2.3%→ 2.5%
活着。
两个都活着。
防线重建。
粮食在长。
他还站着。
蜈蚣退回黑暗。
爬行声远去。
暂时安全。
可他知道,这只是开始。
二十四小时成熟周期。
他必须守住这一天。
不能睡。
不能倒。
不能松手。
他坐到岩石上,背靠巨蕨,手里握紧石斧。
目光始终没离开那两样东西:
一面摇摇欲坠的新栅栏。
一块缓缓跳动的农田进度条。
夜更深了。
风穿林而过。
他低语:“明天……得想办法弄到更多木头。”